Desarrollando un videojuego acerca del reciclaje con Pygame
13/12, 09:30–12:15 (America/La_Paz), Aula 701

¿Sabías que puedes crear videojuegos con Python? En este taller descubrirás Pygame desarrollando tu primer videojuego 2D sobre reciclaje. Aprenderás desde los conceptos básicos hasta el uso de sprites, detección de colisiones, creación de menús y registro de puntuaciones en una base de datos.


El taller se distribuirá de la siguiente manera:
Acerca de mí-3m.
Introducción-5m.
▸Hablemos de Python y Pygame
Contexto del proyecto-7m.
▸Que desarrollaremos
▸Herramientas y didáctica
Conceptos básicos-20m.
▸Eje de coordenadas
▸Game loop
▸Manejo de eventos
▸Draw y update
▸Delta time
▸Sprites
▸Colisiones
Preparación-25m.
▸Iniciando nuestro setup
▸Explicando la estructura de archivos
▸Entorno virtual y dependencias
▸Atajos útiles
Estructura base del proyecto-30m.
▸Main
▸Game
Pantalla de inicio-30m.
▸Music Manager
▸Background
▸Start Scene
Pantalla de juego-60m.
▸Game Scene
▸Score
▸Trash Can
▸Recyclable y recyclable manager
▸Spritesheet y player
Pantalla de puntuación-30m.
▸Data storage
▸Guardado de puntaje
▸High Score Scene
Cierre del taller-30m.
▸Futuros pasos
▸Dudas y consultas
▸Créditos

Ver también : Para el taller se importante corroborar que tu equipo tenga las herramientas requeridas correctamente instaladas, revisa esta guía para corroborar que tu equipo se encuentre listo para el taller. (356,1 KB)

Técnico Superior en Sistemas Informáticos y desarrollador de software. Entusiasta de Linux y la personalización de entornos de trabajo, interesado en crear soluciones tecnológicas utilizando Python.